
CV Zotac Gaming GeForce RTX 5080 Solid Core OC * ZT-B50800J2-10P
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Blackwell prend le pouvoir
Avec la GeForce RTX 5080, NVIDIA franchit une nouvelle génération et Zotac l’habille en Solid Core OC : une version factory-overclockée conçue pour les joueurs qui refusent les compromis. L’architecture Blackwell apporte une densité de transistors inédite, un pipeline ray tracing entièrement repensé et les nouveaux Tensor Cores de 5e génération pour une IA embarquée encore plus réactive, notamment via DLSS 4 avec Multi Frame Generation.
Un refroidissement à la hauteur des ambitions
Le système de refroidissement Solid Core IceStorm 3.0 de Zotac combine trois ventilateurs haute pression, une chambre à vapeur étendue et des caloducs en cuivre direct contact. Le tout converge vers un radiateur massif capable d’évacuer la chaleur sans faire monter les décibels en flèche. En charge légère ou en navigation, les ventilateurs s’arrêtent complètement pour un silence total.
Mémoire GDDR7 : la bande passante change d’échelle
Les 16 Go de GDDR7 embarqués sur un bus 256-bit offrent une bande passante considérablement supérieure à la génération précédente. Résultat : les textures ultra-haute résolution, les assets de jeux AAA ouverts et les workloads de création (rendu 3D, IA générative, encodage) transitent sans goulot d’étranglement. La RTX 5080 cible le 4K natif fluide et la QHD sans compromis sur les effets visuels.
Connectique moderne et compatibilité future
L’alimentation passe par un connecteur PCIe 5.0 16 broches (adaptateur inclus), et les sorties vidéo couvrent les derniers standards. Compatible PCIe 5.0 et 4.0, la carte s’intègre dans les plateformes actuelles comme dans les configs haut de gamme les plus récentes.
- GPU : NVIDIA GeForce RTX 5080 (architecture Blackwell)
- VRAM : 16 Go GDDR7 — bus 256-bit
- Fréquence boost OC : ~2970 MHz (mode OC)
- Refroidissement : IceStorm 3.0 — 3 ventilateurs, chambre à vapeur
- DLSS 4 avec Multi Frame Generation
- Sorties : 3x DisplayPort 2.1 + 1x HDMI 2.1
- Connecteur alimentation : PCIe 5.0 16 broches (adaptateur inclus)
- Longueur estimée : ~340 mm — format triple slot
- Référence : ZT-B50800J2-10P
- EAN : 8886307700568
Général
| Marque | Zotac |
| Gamme | Zotac Gaming |
| Modèle | GeForce RTX 5080 Solid Core OC |
| Référence constructeur | ZT-B50800J2-10P |
| EAN | 8886307700568 |
| Architecture GPU | NVIDIA Blackwell |
| GPU | GeForce RTX 5080 |
| Processus de gravure | 4 nm (TSMC, estimé) |
Performances
| Mémoire vidéo | 16 Go GDDR7 |
| Bus mémoire | 256 bits |
| Bande passante mémoire | ~960 Go/s (estimé) |
| Fréquence GPU base | ~2295 MHz (estimé) |
| Fréquence GPU boost (OC) | ~2970 MHz (estimé) |
| Shader processors (CUDA cores) | 10 752 (estimé) |
| RT Cores | 5e génération |
| Tensor Cores | 5e génération |
| DLSS | DLSS 4 avec Multi Frame Generation |
| Ray Tracing | Oui, matériel — 5e génération |
| DirectX | DirectX 12 Ultimate |
| OpenGL | OpenGL 4.6 |
| TDP (TGP) | ~360 W (estimé) |
| Alimentation recommandée | 850 W minimum |
Connectique & Sorties
| Sorties vidéo | 3x DisplayPort 2.1 + 1x HDMI 2.1 |
| Nombre d'écrans simultanés | 4 maximum |
| Résolution maximale | 7680 x 4320 (8K) |
| Connecteur alimentation | 1x PCIe 5.0 16 broches (16+2) |
| Adaptateur inclus | Oui (4x 8 broches vers 16 broches, estimé) |
| Interface PCIe | PCIe 5.0 x16 (compatible PCIe 4.0) |
| HDCP | 2.3 |
| VR Ready | Oui |
Caractéristiques physiques
| Longueur | ~340 mm (estimé) |
| Hauteur | ~140 mm (estimé) |
| Épaisseur | Triple slot (~61 mm, estimé) |
| Poids (carte seule) | ~1 550 g (estimé) |
| Nombre de ventilateurs | 3 |
| Système de refroidissement | IceStorm 3.0 — chambre à vapeur + caloducs direct contact |
| Mode semi-passif | Oui (arrêt ventilateurs à faible charge) |
| Rétroéclairage RGB | Oui (Spectra RGB) |
| Fixation anti-flexion | Support métal inclus (estimé) |
Garantie
| Garantie constructeur | 3 ans (estimé — standard Zotac Gaming) |
| Support | Support Zotac + SAV Skydo Shop Réunion |